PowerPC

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Macintosh:創造性を刺激する革新

時は1984年、林檎の商標で知られる計算機製造会社から、画期的な個人向け計算機、「マッキントッシュ」が世に送り出されました。これまでの計算機とは大きく異なる、洗練された絵による操作画面を備え、直感的に使えるように工夫されていました。それまでの計算機は、専門的な命令を打ち込む必要がありましたが、マッキントッシュは違いました。小さな箱型の入力機器を机の上で動かすことで画面上の矢印記号を操作し、絵や図形を指して選ぶという、当時としては斬新な方法で計算機を扱うことができました。まるで机の上で書類を扱うかのように、画面上で文字や絵を自由に配置し、画面に表示されている通りの見た目で印刷できるというのも、当時としては画期的でした。専門家ではない、ごく普通の人々にとっても、計算機が使いやすくなったのです。絵を描く人や文章を書く人、様々な仕事をする人々が、マッキントッシュの革新的な機能を使って、新しい表現方法や仕事のやり方を次々と生み出しました。こうしてマッキントッシュの登場は、個人向け計算機の歴史における大きな転換点となり、その後の計算機の開発に大きな影響を与えただけでなく、社会全体にも大きな変化をもたらしたのです。
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ゲームキューブ:革新と挑戦の軌跡

平成13年(2001年)、家庭用娯楽機器の老舗、任天堂から新しいゲーム機が登場しました。その名は「ニンテンドーゲームキューブ」。前任機であるニンテンドウ64の発売から5年、満を持して世に送り出されたのです。開発中は「ドルフィン」という暗号のような名前で呼ばれていましたが、ついにそのベールを脱ぎました。 このゲーム機の一番の特徴は、ゲームソフトの入れ物が変わったことです。ニンテンドウ64までは、カセットと呼ばれる四角い入れ物を使っていましたが、ゲームキューブでは、音楽CDを小さくしたような円盤状の光ディスクを使うようになりました。この小さな円盤のおかげで、ゲームに使える情報の量が飛躍的に増え、絵や音楽、物語など、あらゆる面で表現力が豊かになりました。まるで映画の世界に入り込んだような、すごい体験ができるようになったのです。 ゲーム機の見た目も大きく変わりました。今までのゲーム機は、横長の平たい形が普通でしたが、ゲームキューブはまるでサイコロのような立方体。その斬新なデザインは、これまでのゲーム機とは全く違う、新しい雰囲気を漂わせていました。色はバイオレット、オレンジ、ブラック、シルバーなど様々で、自分の好みに合わせて選べる楽しさもありました。ゲームキューブの登場は、ゲームの世界に新しい風を吹き込み、多くの人の心を掴んだのです。
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Power Macintoshの歴史と進化

りんご社のパソコンの歴史を語る上で、力持ちりんごシリーズの登場は大きな転換期となりました。1994年、それまで主力製品であったりんごシリーズの後継機として発表された力持ちりんごは、最新の演算処理装置「力持ち処理装置」を搭載することで、処理能力を飛躍的に向上させました。力持ち処理装置はりんご社と国際事務機械、そして自動制御装置会社の3社による共同開発の賜物であり、当時としては革新的な技術の結晶でした。 この力持ち処理装置の採用により、力持ちりんごはりんごシリーズよりも速い処理速度と、より高度な画像処理能力を兼ね備え、新時代のパソコンとして市場に投入されました。力持ちりんごの登場以前は、りんご社のパソコンは自社開発の演算処理装置を使用していました。しかし、処理速度の向上に限界を感じていたりんご社は、外部との技術提携という新たな道を探ることになります。そこで白羽の矢が立ったのが、国際事務機械と自動制御装置会社でした。両社が持つ高度な演算処理装置技術と、りんご社の革新的な発想が融合することで、力持ち処理装置は誕生したのです。 力持ちりんごは、処理速度の向上だけでなく、拡張性の向上にも貢献しました。従来のりんごシリーズでは、追加の機能を拡張するには本体内部の基板を交換する必要がありました。しかし、力持ちりんごでは拡張スロットと呼ばれる差し込み口が設けられ、様々な機能を容易に追加できるようになりました。これは、利用者が自分の使い方に合わせてパソコンを自由にカスタマイズできることを意味し、多くの利用者から歓迎されました。力持ちりんごの登場はりんご社にとって、それまでの自社製品の限界を打破し、更なる発展を遂げるための戦略的な転換点だったと言えるでしょう。
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PowerPCの栄光と衰退

1990年代初頭、机の上の計算機の世界は大きな変わり目を迎えていました。これまで主流だった「複雑命令設定計算機」と呼ばれる種類の小さな演算処理装置は、多くの複雑な命令を理解できる一方、その設計や製造の難しさや、電気をたくさん使うという問題を抱えていました。 一方で、「縮小命令設定計算機」と呼ばれる種類の小さな演算処理装置は、理解できる命令の種類を少なくすることで、処理速度を速くし、使う電気を減らす可能性を秘めていました。 このような状況の中で、計算機業界をリードする林檎社、国際事務機械社、そして自動制御装置社という三つの巨大な会社が協力して、「縮小命令設定計算機」という種類の小さな演算処理装置を共同で開発することになりました。これが「動力計算機」の誕生物語の始まりです。 三社は、それぞれの得意分野を生かして開発を進めました。林檎社は優れた使い心地、国際事務機械社は大型計算機の技術、そして自動制御装置社は組み込み機器の技術を提供することで、高性能でかつ電気をあまり使わない理想的な小さな演算処理装置を目指しました。「動力計算機」は、まさに三社の英知の結晶と言えるでしょう。 「動力計算機」は、当時の最先端技術を結集し、革新的な設計思想に基づいて開発されました。その高い処理能力と低い消費電力は、多くの計算機メーカーから注目を集め、様々な機器に搭載されるようになりました。それは、机の上の計算機から家電製品、そして大型計算機まで、幅広い分野で活躍しました。「動力計算機」の登場は、机の上の計算機業界に大きな影響を与え、その後の発展に大きく貢献したのです。