
使いやすい画面を作るには? UI設計の基本
網の目のように世界中に張り巡らされた情報網を使う時、誰もが最初に目にするのが画面の造りです。この画面の造りは、使う人との接点であり、使う人の経験を大きく左右する重要な要素です。使いやすい画面は、使う人の負担を軽くし、目的を達成するのを円滑にします。反対に、分かりにくい画面は使う人を混乱させ、せっかくの機能も使いこなせないまま、離れてしまう原因にもなりかねません。
例えば、買い物をしたい人がいるとします。欲しい物が見つけやすいように商品が並んでいれば、スムーズに買い物ができます。しかし、商品が探しにくく、どこに何があるのか分からなければ、買う気を失ってしまうかもしれません。また、会員登録の手続きが複雑で分かりにくければ、途中で諦めてしまう人もいるでしょう。このように、使う人の立場に立った画面の造りは、利用者を増やし、長く使い続けてもらうために欠かせません。どんなに優れた機能を備えていても、使う人が快適に利用できなければ意味がないと言えるでしょう。
画面の造りは、単なる見た目だけではありません。使う人と製品やサービスとをつなぐ橋渡し役として、非常に重要な役割を担っています。使いやすいように工夫されたボタンの配置や、分かりやすい案内表示、見やすい文字の大きさや色使いなど、使う人の気持ちを考えた細かい配慮が、製品やサービスの価値を高めます。
使う人にとって使いやすい画面設計を心掛けることで、製品やサービス本来の良さを最大限に引き出すことができるのです。そのため、情報網のサービスを提供する側は、使う人の目線に立ち、分かりやすく使いやすい画面を造る必要があると言えるでしょう。